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inFAMOUS celebra sus 10 años con videos de su desarrollo

Este pasado 26 de Mayo fue el décimo aniversario de inFAMOUS, el juego de super heroes desarrollado por Sucker Punch lanzado en 2009. Para celebrar una ocasión tan especial, Sucker Punch decidió twittear una serie de videos y un hilo informativo sobre la historia del título original.

Entre los datos develados tenemos:

  • El juego se iba a llamar True Hero, entre una serie de muchos otros nombres.
  • Podrías cambiar entre ropa de superhéroe y civil.
  • Puedes personalizar los edificios para renovar los vecindarios y hacer felices a los civiles
  • El protagonista fue originalmente llamado Gearwolf.
  • Tenía ligeras características de personalización, como peinados y disfraces
  • El héroe podría usar los poderes telequinéticos para atraer objetos arrojadizos, que luego podría manejar como armas.
  • Habría vehículos motocicletas y se podía hacer trucos.
  • El equipo de desarrollo experimentó con la habilidad de “patinar” usando un escudo de energía invisible.
  • Como beneficio adicional, la voz de Zeke todavía se usa como el correo de voz saliente de Sucker Punch

Es asombroso como el juego resultó ser muy diferente de lo que se pensó en primer momento.  inFAMOUS originalmente fue pensado para ser un juego heroico directo, antes de que el equipo de desarrollo decidiera crear el sistema de Karma más moralmente ambiguo.

Ahora mismo Sucker Punch está trabajando en el título exclusivo de PS4, Ghost of Tsushimaque se reveló durante la conferencia de prensa de la Paris Games Week de Sony y recibió más información durante la conferencia E3 de Sony en 2018.

Puedes ver el hilo completo de Twitter publicado a continuación.

Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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