El video de juego muestra algunas de las mejoras del sistema de batalla que el equipo de desarrollo está agregando a la estructura de soporte de Indivisible. Estas actualizaciones tratan una preocupación que el equipo de desarrollo ha tenido con el juego desde el lanzamiento del Prototipo – la fase de defensa en las batallas. Esto se debe a que el equipo siente que no está suficientemente claro cuando los enemigos atacan y quién está siendo atacado.
Para solucionar esto, Lab Zero ha añadido un indicador de ataque que muestra toda esta información en la batalla usando tres líneas de color: Rojo, Amarillo y Negro. Estos colores representarán cuando el enemigo va a atacar, agarrar o desencadenar un ataque no bloqueable, como magia.
Otros cambios incluyen equilibrio, donde los jugadores serán capaces de golpear el botón de defensa como el último segundo y se concederá: Reducción de daño adicional, aumento de Iddhi, y la capacidad de sobrevivir golpes de matar, lo que les deja con 1HP.
Además, ahora hay un contador de visitas, nuevas maneras en que las batallas comenzarán y terminarán, lo que fue a petición de la retroalimentación del jugador, y el prototipo original ahora está localizado para dar soporte: Inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés y Ruso.
En cuanto a la vista previa del backer, el equipo de Lab Zero entiende que se están quedando atrás, pero piden un poco más de tiempo mientras preparan la versión de Xbox One, que es su primera vez en desarrollo para la consola. El desarrollador planea enviar esta versión preliminar a Microsoft y Sony el 2 de octubre.
Indivisible está programado para lanzarse en algún momento en 2018.
Puede obtener una vista previa del nuevo sistema de batalla a continuación:
This post was last modified on 19/09/2017 8:28 PM
Tras el éxito de Godzilla Minus One, que ha batido récords y ha sido galardonada…
El estudio está centrando toda su atención en la serie de ciencia ficción y no…
Tras colaborar en Call Of Duty: Black Ops 6, un post eliminado ha revelado que…
El título de acción y aventura en primera persona saldrá en diciembre para Xbox Series…
A pesar de algunos contratiempos como una filtración de datos y la salida de personal…
Striking Distance Studios y KRAFTON, presentan al título FPS [REDACTED], un nuevo roguelike de ciencia ficción, con…