El próximo Immortals of Aveum de Ascendant Studios ha acaparado la atención por el concepto que maneja su jugabilidad, mostrando un combate basado en magia de ritmo rápido y un magnífico mundo traído a la vida con Unreal Engine 5.1. El reciente tráiler de primer vistazo describió los diferentes colores de magia que el protagonista Jak podía manejar y los enemigos enfrentados.
El gerente de contenido de la comunidad de Ascendant Studios, Tessachka, y el gerente del canal de YouTube, Zach Drapala, discuten el trailer con más detalle. Por ejemplo, hay un HUD en el juego, pero se apagó durante el tráiler. Además, Jak puede luchar junto a algunos de sus aliados durante las misiones, como se ve en la apertura. Sin embargo, estará solo durante la mayor parte del juego.
También vale la pena señalar que los diferentes colores mágicos (azul, rojo y verde) se utilizan para explotar las debilidades enemigas. Si los enemigos son pulidos con magia roja, se puede usar la misma magia de color para negarlo. Hay algo de Simon Dice sucediendo, y ayuda a proporcionar algo de claridad durante el combate.
Immortals of Aveum saldrá el 20 de julio para Xbox Series X / S, PS5 y PC. Pueden ver el trailer a continuación.
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