Horizon Forbidden West se perfila con las mejores mecánicas transversales del anterior título. Con mejoras al combate cuerpo a cuerpo, el árbol de habilidades completamente rediseñado, y más, Forbidden West busca construir sobre los sólidos cimientos establecidos por su predecesor. Pudimos ver muchas de estas mejoras en la acción durante el reciente gameplay, y algo que se pudo notar bastante, fue la destructibilidad de varios objetos en el entorno. Esto significa que la secuela está poniendo un mayor énfasis en los entornos destructibles.
Según Hardware Zone planteó la pregunta al director del juego Mathijs de Jonge en una entrevista reciente, quien explicó que aunque hay cierta destructibilidad en el mundo, el juego no va por la “destructibilidad a gran escala”. Cosas como rocas, árboles y pequeñas ruinas pueden ser destruidas durante el combate, pero no será un mundo que puedas desmantelar por completo de arriba a abajo.
“Esto es lo que llamamos una pieza fija, y tenemos bastantes de los dispersos por todo el juego en todo el mundo abierto, en misiones y ciertos escenarios. También tenemos destructibilidad en términos de árboles y rocas, y otras ruinas más pequeñas. Así que sí, absolutamente. Hay más destructibilidad a lo largo del juego, pero este es un mundo realmente grande, así que no vamos a la destructibilidad a gran escala. No se trata de eso. Tenemos lugares para mostrar lo poderosas que son las máquinas, donde pueden estrellarse a través de árboles o a través de paredes. Sin embargo, no es que el mundo entero pueda ser destruido”.
Horizon Forbidden West está en obras para PS5 y PS4. El RPG de acción de mundo abierto se encuentra en las etapas finales de desarrollo, pero aunque está en camino para el lanzamiento de 2021, Sony no quiere comprometerse firmemente con esa fecha de lanzamiento por el momento.
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