Según los informes, el desarrollador Guerrilla Games tuvo que ralentizar Horizon Forbidden West para permitir que los jugadores leyeran los consejos de la pantalla de carga.
La secuela de Horizon Zero Dawn, lanzada recientemente en PS4 y PS5, ve a la protagonista Aloy aventurarse a una nueva región en un esfuerzo por detener una plaga mortal.
En una entrevista con Engadget, el director del juego, Mathijs de Jonge, reveló que los tiempos de carga de Horizon Forbidden West también se redujeron intencionalmente en PlayStation 5.
Sin embargo, el SSD de la PS5 significa que la carga demora solo unos segundos, por lo que Guerrilla Games hizo necesario presionar un botón después de una breve pausa para continuar jugando y permitir que los jugadores leyeran los consejos de la pantalla de carga.
Sin embargo, los jugadores que no estén interesados en los consejos de la pantalla de carga pueden simplemente presionar el botón o desactivar el retraso en el menú de pausa.
Si bien la carga instantánea es una característica sorprendente introducida por las consolas de nueva generación, la velocidad también ha afectado negativamente a algunos juegos.
Por ejemplo, los tiempos de carga de Banjo-Kazooie: en Xbox Series X/S redujeron sustancialmente el tiempo de pantalla de uno de los personajes más queridos del título de acción.
El título de Rare de 2008 presenta un personaje principal llamado LOG que a menudo aparece durante las pantallas de carga y muestra chistes en la cabeza de su computadora.
Desafortunadamente, el rendimiento increíblemente poderoso de Xbox Series X/S significa que el papel de LOG en el juego se reduce considerablemente.
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