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Hollow Knight: Silksong revela nuevos detalles en la revista EDGE

La edición de EDGE de este mes tiene una gran cobertura del nuevo juego de Team Charry, Hollow Knight: Silksong. La revista cubrió nuevos detalles del juego, compartió información del desarrollador Team Cherry y otros datos interesantes.

Sin embargo, destacó varias características que tendrá el juego tipo Metroidvania. Como cambios en la jugabilidad, debido a la constitución del nuevo personaje. Tendrá nuevas localizaciones, nuevas habilidades y nuevas mecánicas.

Puedes ver el listado de las nuevas características debajo:

  • Hornet puede viajar más rápido y es más acrobática que el Caballero del primer juego
  • Puede colgarse o trepar por las repisas también
  • Las cuevas alrededor de Hornet se han expandido para adaptarse a su altura
  • El equipo Cherry abordó el diseño enemigo de manera diferente ya que Hornet es un luchadora rápida
  • Los enemigos son más complejos
  • Tendrá una ciudad central llamada Bonebottom
  • Hornet puede curarse con la habilidad Bind
  • Tres máscaras en lugar de una
  • Habrá unas cadenas de cuentas que se pueden romper en cualquier momento para usarlas como moneda
  • Tiene una dificultad prevista para ser similar a la del primer Hollow Knight
  • Hornet tiene herramientas que se pueden crear o reponer en los bancos usando Shell Shards de los enemigos
  • Hornet tiene una personalidad definida y ella puede hablar
  • Hornet puede asumir diferentes tareas para los NPC
  • El compositor de Hollow Knight Christopher Larkin está de regreso

Aún no se ha determinado una ventana de lanzamiento para Hollow Knight: Silksong, y EDGE enumera el juego como “TBA”. Esperemos que se lance este 2021.

Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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