La edición de EDGE de este mes tiene una gran cobertura del nuevo juego de Team Charry, Hollow Knight: Silksong. La revista cubrió nuevos detalles del juego, compartió información del desarrollador Team Cherry y otros datos interesantes.
Sin embargo, destacó varias características que tendrá el juego tipo Metroidvania. Como cambios en la jugabilidad, debido a la constitución del nuevo personaje. Tendrá nuevas localizaciones, nuevas habilidades y nuevas mecánicas.
Puedes ver el listado de las nuevas características debajo:
- Hornet puede viajar más rápido y es más acrobática que el Caballero del primer juego
- Puede colgarse o trepar por las repisas también
- Las cuevas alrededor de Hornet se han expandido para adaptarse a su altura
- El equipo Cherry abordó el diseño enemigo de manera diferente ya que Hornet es un luchadora rápida
- Los enemigos son más complejos
- Tendrá una ciudad central llamada Bonebottom
- Hornet puede curarse con la habilidad Bind
- Tres máscaras en lugar de una
- Habrá unas cadenas de cuentas que se pueden romper en cualquier momento para usarlas como moneda
- Tiene una dificultad prevista para ser similar a la del primer Hollow Knight
- Hornet tiene herramientas que se pueden crear o reponer en los bancos usando Shell Shards de los enemigos
- Hornet tiene una personalidad definida y ella puede hablar
- Hornet puede asumir diferentes tareas para los NPC
- El compositor de Hollow Knight Christopher Larkin está de regreso
Aún no se ha determinado una ventana de lanzamiento para Hollow Knight: Silksong, y EDGE enumera el juego como “TBA”. Esperemos que se lance este 2021.