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Hidetaka Miyazaki, creador de Elden Ring explica por qué no jugará su propio juego

En una entrevista reciente, el presidente de FromSoftware y creador de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, explica por qué no jugará su propio juego.

El último conjunto de revelaciones proviene de Edge Magazine (en el número 367), que recientemente entrevistó al presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, sobre Elden Ring. Esta entrevista ya ha revelado por qué Elden Ring no obligará a los jugadores a jugar a caballo, y lo más interesante, por qué Hidetaka Miyazaki mismo no jugará a Elden Ring.

Esto puede parecer una sorpresa, ya que alguien que no está jugando a un juego que hizo parece una premisa extraña. Sin embargo, para Miyazaki, no jugar sus propios juegos es “una especie de [su] política personal“. No es que esté preocupado por Elden Ring ni nada de eso; de hecho, también lo describe como “algo que se acerca mucho a [su] juego ideal“. Para Miyazaki, Elden Ring simplemente no tiene sorpresas:

“Sabes, probablemente no terminaré jugando a Elden Ring porque es un juego que hice yo mismo… No obtendrás ninguna de las incógnitas que el jugador nuevo va a experimentar. Como dije antes, no tendría ganas de jugar. Pero si lo hiciera, entonces este estaría cerca del juego ideal que querría “.

Dada esta política personal, tiene sentido. Una parte de cualquier juego de Soulslike exitoso es que clava la narración ambiental que lo ensambla todo como un rompecabezas, y para Miyazaki, él ya conoce todas las piezas.

Miyazaki también explica que no lo abordó de esta manera, como si estuviera tratando de hacer su juego ideal, pero “solo que el mundo abierto enriquece esta experiencia ideal que [él] está tratando de lograr”. Como tal, será interesante ver cómo estos elementos de campo abierto o mundo abierto influyen en Elden Ring.

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Redacción

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