Death Stranding ahora ha tenido su gran revelación, y hemos recibido la esperada fecha de salida. Además aparte del tráiler Hideo Kojima ofreció algunos nuevos detalles del juego. Como siempre no se sabe mucho del juego, ya que el tráiler fue extraño por de mas, mostraba figuras sombrías, bebés y el protagonista interpretado por Norman Reedus. Un mensaje especial de Kojima aclaró algunas de las preguntas persistentes antes de la revelación y dio algunas ideas sobre lo que el creador espera que los jugadores obtengan del juego.
Poco después de que se revelara el tráiler anterior, Kojima compartió un mensaje en su cuenta de Twitter que incluía un enlace a la página del juego y algunos detalles nuevos. Kojima llama a Death Stranding “un tipo de juego de acción completamente nuevo” y dice que se trata de personas que han construido sus “muros” y están acostumbradas a vivir en aislamiento.
“El objetivo del jugador es volver a conectar ciudades aisladas y una sociedad fragmentada”. “Se crea para que todos los elementos, incluidos la historia y la jugabilidad, estén vinculados entre sí por el tema del capítulo o conexión. Como Sam Porter Bridges, intentará reducir las diferencias en la sociedad y, al hacerlo, crear nuevos lazos o ‘Strands’ con otros jugadores de todo el mundo. A través de tu experiencia en el juego, espero que llegues a comprender la verdadera importancia de establecer conexiones con los demás “.
Las preguntas permanecen aún después de esa sinopsis, pero al menos nos da una idea de cuál es la visión de Kojima para Death Stranding .
“Asediado por la marea de la muerte a cada paso, Sam Bridges debe enfrentarse a un mundo completamente transformado por el Death Stranding “, Con los restos del futuro atrapado en sus manos, Sam se embarca en un viaje para reunir el mundo destrozado paso a paso. ¿Cuál es el misterio de la muerte? ¿Qué descubrirá Sam en el camino por delante? Un género que define la experiencia de juego tiene estas respuestas y más “.
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