“Conexión” es el concepto principal en Death Stranding. No solo es un tema central en la narrativa del juego, también es algo que define gran parte del trabajo detrás de escena en el juego, en la medida en que Hideo Kojima dice que el desarrollo en el juego no hubiera sido posible si no fuera por sus conexiones con los fanáticos y con sus pares en la industria.
En un nuevo video subido por Sony, Hideo Kojima entra en detalles al respecto y habla de cómo cuando Kojima Productions comenzó después de separarse de Konami, fueron estas conexiones las que permitieron que el desarrollo de Death Stranding comenzara. Desde su trabajo con varios actores de Hollywood hasta la ayuda brindada por Guerrilla Games con el motor (e incluso con el desarrollo, según parece), las conexiones le permitieron a Kojima comenzar, y se convirtió en un tema central en el juego en sí mismo también.
Death Stranding saldrá para la PS4 el 8 de noviembre y se lanzará en PC en el verano de 2020.
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