En una entrevista a GameSpot, Hideo Kojima indicó que Death Stranding por sí solo puede no ser suficiente para darle al juego la permanencia que desea que tenga el género. Él cree que esto se debe a que los conceptos e ideas son un territorio nuevo para él como creador y para aquellos que juegan y los experimentan.
Lo que se presenta en Death Stranding podría servir como base para el género, pero Kojima también expresó su deseo de refinarlos, lo que también garantizaría la conciencia de los restos del género.
“No estoy realmente seguro”, dijo cuando se le preguntó si Death Stranding se convertiría en una serie. “La parte más difícil es que, cuando creas algo nuevo, tienes que crear una secuela y luego una tercera versión o [no] permanecerá como género.
“Cuando este juego salga a la luz, habrá muchos pros y contras, y estos elementos podrían convertirse en la esencia de la parte central, pero creo que es mejor que continúe en una secuela”.
Death Stranding saldrá el 8 de noviembre de manera exclusiva para PlayStation 4.
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