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Hideo Kojima admite Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes fue prueba para un formato episódico

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes estará cumpliendo su noveno aniversario del lanzamiento del juego y el creador de la serie, Hideo Kojima, reveló algo que ya se intuía. En su cuenta de Twitter, afirmó que el lanzamiento originalmente estaba destinado a ser un “experimento” para ver si un lanzamiento episódico podría funcionar para Metal Gear Solid.

“El desarrollo de un juego completo lleva de 4 a 5 años [y] los tiempos cambian durante la producción. Así que pensé en ofrecer un formato episódico, como un drama transmitido, donde se produce y distribuye un episodio. Ground Zeroes estaba destinado a ser un experimento”.

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes también actuó como una especie de prólogo de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, mostrándonos los eventos que llevarían a Venom Snake por su oscuro camino de venganza contra Skull Face. En su cuenta japonesa de Twitter, Kojima también habló sobre la idea de lanzar los episodios 2 y 3 mientras recibía comentarios para el diseño de futuros episodios.

Los jugadores, sin embargo, esperaban que Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes fuera un “juego completo” en el lanzamiento y el juego se llevó críticas negativas por el hecho de que en dos horas se podía llegar al final. Kojima terminó diciendo que “Tengo la sensación de que era demasiado pronto”.

Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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