Viaje a Un’Goro, la quinta expansión de tamaño completo para Hearthstone, fue anunciada hace poco más de un mes. Blizzard ha revelado la mayor parte de las 135 nuevas cartas del conjunto, así como su fecha de lanzamiento: el jueves, 6 de abril.
Además de un montón de cartas frescas, Viaje a Un’Goro está trayendo algunos nuevos mecánicas a Hearthstone. Lo más notable es que la expansión contará con un nuevo tipo de carta legendaria conocida como “Misión”. Cuando se pone en juego, estas cartas obligarán a los jugadores a alcanzar ciertos objetivos desafiantes – por ejemplo, la misión de sacerdotes Despierta a los Creadores te pide juga siete esbirros de Ultimo Aliento durante el transcurso de un juego.
Si sacas una de estas misiones, eres recompensado con un esbirro extremadamente poderoso. La misión del sacerdote otorga a Amara, Guardián de la Esperanza, un ebirro de 5 manas con ocho de salud y ocho de ataque que pone la salud del jugador a 40 cuando es jugado. Cada una de las nueve clases del juego tiene una misión y una recompensa únicas, que pueden proporcionar ventajas importantes en el tempo de un juego si son sacadas correctamente.
La expansión también cuenta con una nueva palabra clave: adaptar. Cuando un esbirro se adapta – ya sea a través de un hechizo, jugándolo o algo más – los jugadores tienen la opción de tres mejoras posibles para ese esbirro. Estos pueden incluir mas ataque y salud, un escudo divino, dar provocar a esbirro o más.
Además de Viaje a Un’Goro, el 6 de abril marcará el comienzo de lo que Blizzard llama el “Año del Mamut” en Hearthstone. Las cartas de los grupos de Montaña Roca Negra, El Gran Torneo y Liga De Expedicionarios girarán fuera del modo Estándar, lo que significa que solo podrán jugarse en el formato Salvaje. Blizzard también está eliminando algunas de las cartas clásicas más populares – como Drac Azur y Sylvanas Brisaveloz – del formato Standard.
José Ariel Román -GamersRD-
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