Como sabemos, Halo Infinite está en desarrollo; y por lo que han dicho los que están detrás de él; y el tiempo que lleva hasta ahora en trabajo sabemos que esta será la producción más larga de la franquicia; por lo que en Microsoft se plantearon sacar un Halo 5.5 para llenar ese vacío a los fans; este sería lanzado para Xbox One.
Hablando en el último episodio de IGN Unfiltered, Bonnie Ross de 343 Industries relató que Phil Spencer, el jefe de Xbox y ella tuvieron una discusión sobre dónde querían que fuera Halo; antes de decidir que una brecha más larga sería más sano para lanzar un juego completo; y también sería mejor para la salud general de la franquicia, que poner algo a medias.
“Cuando (publicamos) Halo 5; hubo conversaciones sobre, ¿podríamos sacar otro Halo en dos años? Entonces, nos fijamos en que lo llamaría Halo 5.5 o Halo 5 ODST. Un juego más pequeño”, dijo ella. “Acabamos de investigar. Phil (Spencer) y yo tuvimos una muy buena discusión sobre ‘¿A dónde queremos que vaya Halo?’ Si realmente queremos que Halo sea algo para los próximos 10 o 20 años; tenemos que hacer el trabajo. Si quieres otro juego, podemos hacerlo, pero […] mi preocupación era, si hicieras algo así, no creo que a Halo le vaya bien después de eso. No puedes poner un juego a medias. “
Halo Infinite se escucha muy bien; todo los rumores y lo poco que sabemos de la futura entrega se nota que será el más ambicioso de la franquicia sin problema alguno; así que tenemos que esperar; y creo que fue la decisión correcta. Haber sacado un halo 5.5 la gente lo hubiera notado de inmediato; que solamente seria para cubrir un hueco, y la idea, con una franquicia como Halo; en definitiva no debe de ser esa.
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