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Halo Infinite tendrá un sistema ping que facilitará la comunicación multijugador

Halo Infinite se ve increíblemente prometedor y, aunque todavía hay mucho que no sabemos sobre este lanzamiento anticipado, parece que un foco de atención reciente de los empleados en el sitio web de 343 nos ha brindado un poco más de información.

Según el diseñador principal de multijugador del juego, Andrew Witts, la nueva entrada permitirá a los jugadores hacer ping a puntos de interés como armas, puntos de referencia, enemigos y más, haciendo que la comunicación con los compañeros de equipo sea más fácil y rápida. También puede ser útil si no usas comunicaciones de voz en el campo de batalla. Esto se conoce más formalmente como “Sistema de marcas”:

“Mi equipo también se pone a trabajar en asombrosos sistemas MP como Weapon Spawners, sistemas de mensajería de voz en off como el Classic Halo Announcer y la nueva IA personal, y el Mark System, que es una función en la que los jugadores pueden marcar un lugar en el mundo que permite sus compañeros de equipo conocen información vital, como la posición del enemigo o la ubicación de un arma “.

Los sistemas de ping se están volviendo bastante comunes en muchos juegos de disparos a gran escala hoy en día, y una vez más, hacen que sea mucho más fácil comunicarse con jugadores que pueden no tener micrófono o acceso a algo como un teclado. Con suerte, no pasará mucho tiempo antes de que podamos probar el modo multijugador del juego por nosotros mismos, con 343 sugiriendo recientemente que estamos “acercándonos más y más” a la vista previa técnica.

¿Estás esperando el modo multijugador de Halo Infinite?

Redacción

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