A muchos de os fanáticos de Halo, la quinta entrega fue una burla para ellos; mencionando que, para nada es el juego que esperaban, ni en cuanto a calidad jugable; y mucho menos en la historia; lo positivo de todo esto es que, 343 Industries ha reflexionado sobre esa situación, y se están poniendo en marcha para no cometer los mismos errores que con Halo 5; o al menos así lo menciona Justin Robey, el cual, actualmente, está laborando en Halo Infinite.
Robey( recientemente contratado para ser Director of Player Voice), está diciendo las cosas correctas hasta ahora. Recientemente, durante una transmisión de 343 Industries (a través de ComicBook), Robey habló sobre cómo el estudio se está acercando a Halo Infinite, diciendo que se aseguran de que no repitan los errores que se cometieron con Halo 5. Halo Infinite, aparentemente; será “increíble para los fanáticos”, pero también será un equilibrio al ser accesible para los recién llegados a la serie, o para aquellos que no tengan una inversión demasiado grande.
“Halo es una de esas franquicias en las que tenemos muchos jugadores que probablemente regresarán cuando lancemos Halo Infinite y queremos asegurarnos de que la gente no se pierda, lo que es una de las cosas de las que la gente se queja con Halo 5 “, dijo Robey. “Así que es más o menos asegurarse de que haya suficiente carne y de que sea asombroso para los fanáticos, y que al mismo tiempo sea accesible para las personas que regresan”.
Esperemos que los fans de esta franquicia obtengan el juego que se merecen; al parecer se han puesto las pilas para ya no cometer los mismos detalles de su última entrega; y esperemos que se cumpla al pie de la letra.
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