Halo: Campaign Evolved es mejor en PS5 que en Xbox según Digital Foundry

El esperado lanzamiento de Halo: Campaign Evolved, desarrollado bajo el motor Unreal Engine 5, ya se encuentra disponible para los usuarios de Xbox y PlayStation. Un exhaustivo análisis técnico realizado por la firma especializada Digital Foundry ha puesto a prueba la calidad gráfica y la tasa de fotogramas del título en Xbox Series S, Xbox Series X, PlayStation 5 y PS5 Pro, revelando sorpresas sobre qué consola ofrece la experiencia más estable.

En las consolas base de Microsoft, Xbox Series S logra mantener una resolución interna cercana a los 720p con un rendimiento fluido, haciendo uso de tecnologías como Lumen Reflections. Por su parte, la Xbox Series X presenta un rendimiento sólido tanto en su modo calidad (1440p a 30 fps) como en su modo rendimiento (1224p a 60 fps), aunque este último aplica recortes menores en la densidad de la vegetación, las sombras y la nitidez general de la imagen.

Sin embargo, las versiones de PlayStation han mostrado un desempeño sobresaliente. Si bien la PS5 estándar y la Xbox Series X ofrecen una calidad de imagen prácticamente idéntica en partida, la versión de PS5 eliminó por completo los tirones (stuttering) presentes en las cinemáticas de Xbox Series X|S, garantizando una fluidez narrativa superior. Por último, la versión de PS5 Pro se posiciona como la mejor alternativa técnica gracias al uso de la tecnología PSSR, logrando una imagen más limpia, mayor estabilidad en los fotogramas y la eliminación de artefactos visuales.

Lo que irónicamente hace que el juego de Microsoft se juegue y se vea mejor en la PS5 Pro de Sony.

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