El productor de Hades II, Greg Kasavin, ha revelado que pretende ser una experiencia “independiente” del primer juego a la que puedan jugar los recién llegados.
Uno de los mayores debates que parece rodear últimamente a la mayoría de los nuevos juegos de una serie establecida es si aquellos que no jugaron a otras entradas pueden utilizarlo como punto de partida. Lo hemos visto con Like A Dragon: Infinite Wealth, Final Fantasy VII Rebirth y muchas otras secuelas sólo este año, y parece que es algo sobre lo que vamos a seguir oyendo más debates a lo largo de 2024.
Un juego que ya ha dejado clara su postura en este debate es Hades II. A pesar de ser una continuación del primer juego, de contar con algunos de los mismos personajes y de evolucionar en su mecánica de juego, parece que Supergiant Games lo considera “independiente” del original y algo que se puede jugar sin saber de antemano quién es Zagreus.
Lo dice el productor de Hades II, Greg Kasavin, que habló recientemente con el sitio brasileño Jovem Nerd sobre la próxima secuela, justo cuando el juego original llega a Netflix. Durante la entrevista, Kasavin dejó claro que, aunque Hades II es una “secuela directa que se basa en elementos del primer juego”, también es algo que se puede considerar “independiente” y un juego al que se puede saltar “sin haber jugado al primero”.
Aunque todavía no hemos visto mucho de Hades II, sabemos por el tráiler de presentación original que estará protagonizado por Melinoe, la hermana pequeña de Zagreus, que se dispone a rescatar a Hades de su propio padre, Chronos
Pero eso no es todo lo que Kasavin tenía que decir, ya que durante la entrevista también reveló que Hades II lleva ya tres años en desarrollo.
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