Hades ha ganado el premio Juego del año en los Game Developer’s Choice Awards, junto con otros dos premios al Mejor audio y al Mejor diseño.
La entrega de premios de este año fue la 21ª iteración y se realizó de manera completamente virtual.
Los Game Developer’s Choice Awards son una de las partes más importantes de GDC y tienen un cuerpo de creadores de juegos y editores de Gamasutra que votan a los nominados. Este año, Hades fue el ganador absoluto y el juego que recibió más premios.
Durante el espectáculo, Hades recibió premios al Mejor Diseño, Mejor Audio y ganó el premio general al Juego del Año.
Esto no debería ser una sorpresa teniendo en cuenta que Hades era un favorito de la crítica cuando se lanzó, y ganó varios premios al Juego del año y puntuaciones perfectas en 2020.
En respuesta a ganar el premio al Juego del año, Supergiant Games dijo: “¡Hades acaba de ganar el Juego del año en la elección de los desarrolladores de juegos! Estamos más que agradecidos y profundamente honrados de haber estado en consideración junto a tan inspiradores juegos. De parte de todos nosotros, ¡¡gracias !! “
Hades no solo ganó el Juego del año, sino que también se llevó la mayor cantidad de premios en el programa, ya que casi todos los demás juegos solo ganaron un premio.
Ghost of Tsushima ganó dos premios, incluido el de Audience Choice y el de Mejor arte visual, pero Hades logró llegar a la cima al obtener el premio ganador general.
Al Hades ganar tantos premios es aún más impresionante considerando que su competencia incluyó The Last of Us Part 2, que anteriormente alcanzó más de 300 premios al Juego del año, lo que lo convierte en el primer juego en hacerlo.
Aunque el último de Naughty Dog no ganó ese premio, sí recibió uno como Mejor Narrativa.
Algunos de los otros premios notables que se entregaron en la feria incluyen a Phasmaphobia como Mejor Debut, Mejor Tecnología para Microsoft Flight Simulator, Genshin Impact como Mejor Juego Móvil y el premio a la Innovación para Media Molecule’s Dreams.
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