Creado a principios de los 90, esta máquina es poco más que un Super Nintendo Entertainment System con una unidad de CD-ROM. Hubiera representado la entrada de Sony en el mercado del hardware del juego, si Nintendo no hubiera retrocedido en el acuerdo. En su lugar, Sony decidió avanzar con su propia máquina, manteniendo el nombre.
En el episodio de hoy de “The Ben Heck Show”, Heckendorn muestra el proceso por el cual fue capaz de reparar el precioso prototipo de hardware, que se ha conocido como la “Nintendo PlayStation”. Cuando apareció en 2015, la unidad jugó Cartuchos de Super Nintendo a través de la ranura en su parte superior, pero la unidad de CD-ROM no funcionó.
Al reemplazar mal condensadores y hacer una serie de otros ajustes y arreglos a la unidad, Heckendorn ha restaurado su capacidad para ejecutar CDs de audio y, lo más importante, los juegos de CD-ROM. Mientras que muchos juegos estaban en el desarrollo para este sistema en los años 90 tempranos, ningunos ha aparecido nunca público. Pero una vez que las especificaciones del sistema se conocieron el año pasado, los desarrolladores de juegos homebrew crearon un par de pequeños juegos que, en teoría, se ejecutarían.
Como resulta, mientras que los juegos homebrew no funcionaba perfectamente en el hardware real, aquí de hecho sí.
“Así que ahora, lo que realmente está mal es que los programadores homebrew averiguen la diferencia entre su emulador estimado y lo que el hardware real puede hacer”, dijo Heckendorn en el video. Señaló que envió un video del juego de homebrew Magic Floor, mostrado arriba, al desarrollador del juego, quien descubrió a primera vista lo que necesitaba cambiar sobre el programa para que funcionara correctamente en la máquina. Envió una versión modificada que Heckendorn dijo que funciona perfectamente.
Comprender cómo funciona la “Nintendo PlayStation será muy útil si y cuando cualquier software que se desarrolló durante su vida siempre aparece. Más notoriamente, el RPG Secret of Mana comenzó su vida como un proyecto para este dispositivo. Así que es posible que algún día, tendremos algunos prototipos reales de esta época para jugar, y tendremos el show de Ben Heck para agradecer si realmente podemos verlos jugados en una máquina real.
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