H1Z1 fue el juego que inicialmente se puso en marcha para el género Battle Royale y ahora que está en PlayStation 4, los jugadores se apresuran a la consola para probarlo por sí mismos. Aunque actualmente todavía está en fase beta, eso no impidió que las personas se conectasen en línea y ahora el estudio está celebrando otro gran hito: ¡más de 10 millones de jugadores!
¡Los desarrolladores de Daybreak Games no podían esperar para compartir las grandes noticias y es más que un poco impresionante! La versión beta se lanzó oficialmente, abierta para todos, el 22 de mayo y ha seguido funcionando bien a pesar de algunas dificultades técnicas. También les están devolviendo algo a los jugadores que participaron, ¡incluyendo una nueva mecánica de reactivación y el arma Airstrike Signal!
La versión beta es emocionante y hasta el momento se ha recibido con críticas en su mayoría positivas de la experiencia de juego. En su carta de anuncio original, el equipo incluso compartió algunas de las características que agregaron de la primera ola de pruebas:
Revive – En la actualidad, los partidos de Duos y Fives no tienen una mecánica revivir para recuperar a tus compañeros de equipo una vez que han sido heridos, lo que puede ser un poco castigador para los nuevos jugadores. Estamos trabajando para llevar una versión específica de la consola de la PC Revive Mechanic a la PS4.
Aceleración del objetivo: actualmente, cuando mueves el joystick, la velocidad a la que tu personaje se mueve y responde es una aceleración lineal, lo que provocó cierta reacción de que el movimiento y el objetivo no son muy receptivos (esto hizo que algunos jugadores aumentaran su sensibilidad). Dirigirte). Estamos trabajando para implementar una solución no lineal (curva) ahora, similar a otros juegos de disparos, para darle esa sensación más receptiva.
Lanzamientos de granadas y capacidad de respuesta: gracias a los jugadores que compartieron sus comentarios sobre los errores durante las pruebas Beta Cerradas, hemos trabajado para resolver muchos de los problemas de “adherencia” con granadas. Sin embargo, todavía no hemos terminado y continuaremos mejorando este sistema durante Open Beta.
Mejoras en la velocidad de fotogramas: esta es una importante, y lanzamos una actualización durante la versión cerrada de Beta para ayudar a resolver los problemas que se observan particularmente en los modos de equipo. Seguimos trabajando en una optimización aún mayor para brindarle una mejor experiencia tanto en PS4 como en PS4 Pro, razón por la cual estamos realizando pruebas de estrés en Solos y Fives y abrimos Duos a fines de esta semana con mejoras adicionales.
Intercambiar tragamonedas de armas: estamos trabajando para proporcionar una forma de que los jugadores intercambien un arma en su ubicación de ranura preferida; por ejemplo, cuando levantas una escopeta y se coloca por defecto en tu ranura izquierda, queremos permitirte que puedas muévelo a la ranura inferior. Tenga en cuenta que esto todavía requerirá que tenga la ranura desbloqueada / abierta para mover un arma allí (tendrá que haber robado la mochila correcta para poder acceder a esas ranuras).
Múltiples diseños de controladores: estamos trabajando para admitir varios diseños diferentes de controladores preestablecidos para que pueda elegir cuál se adapta mejor a su estilo de juego.
Granada EMP – ¿Demasiados jugadores quedan en los autos? No, si el EMP Grenade tiene algo que decir al respecto … una vez implementado, este nuevo lanzamiento arrojará los autos dentro de su radio por un corto tiempo.
Granada de ataque aéreo: si sueltas este lanzamiento, se lanzará un ataque aéreo en su ubicación para lograr la máxima destrucción. ¡No te acerques a la bengala!
La versión beta ya está disponible para reproductores de PlayStation 4, y el juego en sí está disponible para PC a través de Steam.
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