GTA VI ha tardado más en desarrollarse y ha costado más que construir el Burj Khalifa

El desarrollo del Videojuego Grand Theft Auto VI ha marcado un hito sin precedentes en la industria del entretenimiento, superando incluso el costo de la construcción del Burj Khalifa, el edificio más alto del mundo.

Según estimaciones recientes, Rockstar Games ha invertido cerca de 2 mil millones de dólares en este proyecto, que lleva aproximadamente 13 años en desarrollo, con 8 años de producción intensiva. En contraste, el icónico rascacielos de Dubai, construido entre 2004 y 2010, costó 1,500 millones de dólares y tomó solo 6 años. Este dato, filtrado inicialmente por un hacker en 2022, refleja la ambición descomunal de un juego que promete redefinir los límites del gaming.

El presupuesto astronómico de GTA VI abarca no solo el desarrollo del juego, sino también una campaña de marketing global, actualizaciones futuras para GTA Online y la licencia de cientos de canciones para su banda sonora. La recreación de Vice City, inspirada en Miami, junto con el estado ficticio de Leonida, incluye un mapa masivo con gráficos hiperrealistas, física revolucionaria y una inteligencia artificial avanzada para los personajes no jugables. Estas innovaciones, sumadas a un equipo de miles de empleados y viajes de investigación para capturar la cultura local, explican por qué el costo ha escalado tanto, superando incluso producciones de Hollywood como Avengers: Endgame que costo 356 millones de dólares.

La comunidad gamer está dividida ante estas cifras. Mientras algunos celebran la dedicación de Rockstar a la calidad, otros cuestionan si un juego, por más revolucionario que sea, justifica un gasto tan colosal, especialmente con un precio base rumoreado de 100 dólares. En foros como Reddit, usuarios han debatido la veracidad del presupuesto, sugiriendo que podría estar más cerca de mil millones si se excluyen costos de marketing y DLC. Sin embargo, el éxito de GTA V, que generó mil millones de dólares en sus primeros tres días, da confianza a los analistas, quienes predicen que GTA VI podría recuperar su inversión en solo 24 horas tras su lanzamiento el 26 de mayo de 2026.

El retraso del juego desde otoño de 2025 a mayo de 2026, según el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, responde a la necesidad de pulir cada detalle para cumplir con las expectativas globales. Este enfoque contrasta con la construcción del Burj Khalifa, que, aunque impresionante, enfrentó críticas por el uso de mano de obra barata. GTA VI no solo desafía los récords financieros, sino que también plantea preguntas sobre el futuro de la industria: ¿hasta dónde llegarán los presupuestos de los videojuegos? Con su estreno acercándose, Vice City se prepara para ser más que un juego: un fenómeno cultural que podría eclipsar incluso al rascacielos de Dubai.

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