GTA 6 debe ofrecer algo nunca antes visto y al mismo tiempo, reflejar la esencia de la serie

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El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha hablado sobre cómo GTA 6 debe ofrecer algo completamente nuevo, manteniendo al mismo tiempo la esencia que los fans conocen y aman; en resumen, tiene que hacer lo imposible.

Zelnick dijo en el podcast Good Time Show (a través de VGC) que, en el negocio del entretenimiento, “adoptamos nuestros éxitos como si fueran parte de nosotros, parte de nuestra familia, sabes, tenemos una gran afinidad por ellos y lo tomamos personalmente si la gente juega con ellos, como si no fuera aceptable si los creadores hacen una elección que es inconsistente con cómo pensamos que deberían desarrollarse estos éxitos“.

Explicó que esto es el mismo “desafío” al que se enfrenta el desarrollador Rockstar al hacer una nueva entrega de la serie GTA. “Tiene que ser algo nunca antes visto por un lado, y por otro lado, tiene que reflejar la sensación que tenemos sobre Grand Theft Auto, y eso es un gran desafío para el equipo“, dijo Zelnick.

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Dado el éxito monumental y la popularidad de GTA 5, la expectativa es mayor que nunca. Según Zelnick, en lugar de ceder ante la presión, Rockstar apunta a lo más alto. “Ahora, la respuesta de Rockstar es buscar la perfección, no conformarse con nada menos que la perfección y lo lograremos“.

El CEO de Take-Two no proporcionó detalles específicos sobre GTA 6, pero un informe reciente de ganancias que detalla las expectativas para el año fiscal 2025 de la compañía, que comienza en abril de 2024, sugiere que GTA 6 podría lanzarse tan pronto como el próximo año.

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