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Gran Turismo 7 logrará un realismo ‘tangible’ en PS5 con RayTracing y mucho más

Gran Turismo siempre se ha esforzado por lograr la experiencia más realista posible, por lo que cada iteración es un paso adelante hacia ese objetivo. Por supuesto, Gran Turismo 7 está a la vuelta de la esquina, y el primer juego de la serie en llegar al último hardware de Sony, PlayStation 5. Si bien también llegará a PS4, es la versión de generación actual en el centro de atención hoy con un nuevo Video “detrás de escena del loco de autos más grande de Polyphony, Kazunori Yamauchi.



El aficionado a la gasolina reconoce que las campanas y silbidos adicionales de PS5 le otorgan al Gran Turismo 7 un nivel de realismo “tangible, señalando algunas áreas en las que esta versión del juego brilla. En primer lugar, la háptica y los activadores adaptativos de DualSense son un gran punto de diferencia; Kaz habla de un ejemplo de cómo se usan los gatillos, emulando la sensación de los frenos que pueden ceder cuando se bloquean.

También, analiza cómo el RayTracing en Scapes lleva el nivel de realismo mucho más allá, diciendo que el aspecto “CGI” que se encuentra en Gran Turismo Sport se ha mejorado enormemente con la tecnología de iluminación avanzada. Finalmente, Kaz dice que el rendimiento de 4K, HDR y 60 FPS también mejoran el juego, haciéndolo sentir más realista y logrando una “sensación natural” que ha estado persiguiendo desde el principio.

Cuando ves el juego en movimiento, es difícil discutir; realmente se ve impresionante, pero GT siempre lo hace. ¿Estás tan emocionado como nosotros por lo que traerá PS5 a Gran Turismo 7 en marzo? ¡No olvides dejar tu comentario!


Gran Turismo 7 llegará a PlayStation 4 y PlayStation 5 el 4 de marzo de 2022.

Redacción

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