El próximo juego de Warner Brothers Games Montreal, Gotham Knights es uno de los juegos más grandes que se lanzarán a finales de este año, pero todavía hay mucho que no sabemos. En una nueva entrevista con Game Informer, la productora ejecutiva Fleur Marty y el director del juego Geoff Ellenor hablaron más sobre esto.
Hablaron sobre la ciudad de Gotham en cuanto al tamaño. Se dijo que en comparación con la serie Arkham de Rocksteady, Ellenor dijo:
“Es bastante grande. No he puesto un mapa sobre el otro, pero nuestro Gotham es un lugar grande. Tiendo a pasar muchas de mis llamadas de Zoom en el Batcycle conduciendo por Gotham. Es una de las formas más rápidas y frías de moverse por la ciudad. Se siente como un lugar grande”.
Marty agregó:
“Seguro que es la versión más grande de Gotham que se ha representado en los videojuegos. Lo más importante para nosotros es su densidad y verticalidad. Tiene muchas capas. El Batcycle es el modo de transporte de largo alcance”.
Un nuevo detalle es con respecto al Batimotocicleta, Ellenor confirmó que sus colores y sonido se pueden personalizar para la “autoexpresión”. Sin embargo, no se puede actualizar y la mayoría de sus habilidades se basan en el héroe, como saltar y atacar a un enemigo. En cuanto a cómo funcionan los colores, Marty dijo que al explorar el mundo, “estás obteniendo colores tanto para los trajes como para la bicicleta”. Ellenor agregó: “Fuimos con la misma filosofía de colorway para el Batcycle y los trajes. Pensamos que la gente podría querer combinar su traje con el Batcycle. Te damos un montón de opciones en ese sentido”.
Gotham Knights saldrá el 25 de octubre para Xbox Series X / S, PS5 y PC con las versiones de Xbox One y PS4 canceladas.
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