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Gotham Knights se rediseñó para adaptarse al modo cooperativo

Luego de rumores e informes, el año pasado, la licencia de Batman resurgió con un nuevo juego de la serie, Gotham Knights. A pesar de que no sigue el canon de la serie Arkham, parece tener una presentación y acción similares. Sin embargo, hay algunas diferencias claras, como un sistema de niveles y un mayor enfoque en la progresión y el trabajo en equipo. También parece que el combate será diferente hasta cierto punto para adaptarse a la nueva opción cooperativa.

Hablando con el medio GamesRadar, el productor ejecutivo Fleur Marty habló extensamente sobre el juego. Si bien muchas de las cosas que habló ya se han tocado en el pasado, dijo que si bien Knights comparte ADN con los títulos de Arkham (WB Montreal fue el desarrollador de Arkham Origins), se ha rediseñado en torno a la nueva función del modo cooperativo.

“Hemos rediseñado por completo el sistema de combate para que funcione bien en modo cooperativo. Por supuesto, todavía somos un luchador, y algunas de las mecánicas no se sentirán totalmente ajenas a las personas que jugaron y disfrutaron de la serie Arkham , pero en muchos sentidos es muy diferente”.

Marty no entra en detalles sobre lo que eso significa exactamente, pero luego dice que si bien el juego tiene cuatro personajes jugables, la cooperativa tiene dos en mente. Uno podría imaginar que eso probablemente significa que hay muchos ataques en dúo. Se pudo apreciar algunos destellos de eso cuando el juego se reveló originalmente, y probablemente obtendremos una mirada más profunda antes de los lanzamientos de Gotham Knights a finales de este año.

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Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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