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Google rechazó la secuela de Death Stranding como exclusivo para Stadia

Según informes, Google rechazó una secuela exclusiva de Stadia sobre Death Stranding de Hideo Kojima.

Según un nuevo informe de 9to5google, el proyecto recibió la aprobación inicial, pero como estaba destinado a ser una experiencia estrictamente para un solo jugador (en lugar del multijugador asíncrono en Death Stranding), la colaboración con Kojima se canceló porque Google creía que ya no había una. Mercado de juegos en solitario.

A pesar de alcanzar las primeras etapas de desarrollo, el gerente general de Stadia, Phil Harrison, canceló el proyecto a mediados de 2020 luego de las primeras maquetas. La noticia parece coincidir con un informe de que Google estaba trabajando en varios proyectos de terceros, incluido un proyecto de Kojima Productions que se entiende como un juego de terror episódico.

Ese informe fue negado por un portavoz de Google Stadia en ese momento, alegando que “no tenía nada, ni había anunciado nada, con Kojima o Yu Suzuki” y que hablar con los socios sobre proyectos potenciales era “muy común”.

Aunque Death Stranding se lanzó exclusivamente en PlayStation en 2019, siguió una versión para PC en 2020. Las versiones de Director’s Cut aparecieron más tarde en ambas plataformas.

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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