God of War Ragnarok presenta nuevo gameplay que destaca las funciones de accesibilidad

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Game Informer ha estado presentando varios vídeos de lo que podemos esperar en el próximo juego de Santa Monica Studios God of War Ragnarok.

En video más reciente se enfoca en las características de accesibilidad del juego. También se enfoca en las modificaciones de rompecabezas, por ejemplo: hacer que los sonidos de campana duren más en los rompecabezas que los involucran, y poder activar habilidades como Spartan Rage, giros rápidos, golpes de escudo, y paletas de alto contraste con deslizamientos en el panel táctil del DualSense.

Otras opciones de accesibilidad en el juego incluyen modos de alto contraste, señales de audio, asistencia de navegación con cámara, funciones de legibilidad para la interfaz de usuario y el texto, plataformas automatizadas y mucho más. Puedes ver el vídeo a continuación:

Arturo Vásquez
Arturo Vásquez
CEO/Fundador. Los videojuegos son mi espacio para desahogarme, donde me transporto a otra dimensión, donde solo existe paz. ¡El fracaso siempre será superado por el éxito si eres persistente!

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