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Ghosts ‘n Goblins Resurrection presenta Diario de Desarrollo sobre la dificultad del juego

los clásicos están reviviendo, como tendremos a finales de este mes, a Ghosts ‘n Goblins Resurrection de Capcom. El juego tendrá una nueva apariencia, pero también elementos que la vieja escuela no puede dejar atrás. Una de las formas es la notoria dificultad de la franquicia, siendo algunos de los juegos más difíciles de su tiempo. Sin embargo, parece que Resurrection se adaptará a los menos diestros, dando un poco de respiro.

En un reciente Diario de Desarrollo de Capcom sobre el título, el productor Peter Fabiano habló sobre las múltiples formas en que puedes abordar el juego. Vendrá con cuatro modos de dificultad diferentes: Page, Squire, Knight y Legend. Según Fabiano, Knight será el desafío habitual que esperas de la serie, con Legend siendo un desafío verdaderamente brutal y Squire dando un pequeño desafío. Se dice que la página está dirigida a pura accesibilidad.

Ghosts ‘n Goblins Resurrection se lanzará solo en Nintendo Switch el 25 de febrero.

Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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