A pesar de que Ghost Recon Breakpoint sirve como una secuela directa del anterior juego, todavía está tratando de desviarse un poco de la fórmula de su predecesor. Desde el juego basado en el botín hasta los planes de post-lanzamiento significativamente, Breakpoint está buscando llevar la serie a una nueva dirección, y su localización, el archipiélago de Auroa, es prueba de eso.
En un nuevo video subido por IGN, los desarrolladores del juego hablan de la configuración del juego y de cómo se convierte más en elementos de ciencia ficción en lugar de en la Bolivia de Wildlands. Ubisoft, con Breakpoint, ha intentado equilibrar la fantasía y el realismo, y en este video, hablan de las formas en que aprovecharán al máximo las ventajas de la ubicación ficticia. También parece un entorno mucho más variado, aunque, teniendo en cuenta el hecho de que la primera incursión en el final del juego tiene lugar en un volcán. Los desarrolladores también dicen, como en otras ocasiones, que Auroa va a ser tan grande como la Bolivia de Wildlands.
Ghost Recon Breakpoint saldrá el 4 de octubre para PS4, Xbox One y PC. Puedes ver el video debajo.
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