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Ghost of Tsushima 2 tendrá multijugador según varias ofertas de trabajo

Un par de ofertas de trabajos en Sucker Punch Productions aparentemente filtran algunos nuevos detalles sobre Ghost of Tsushima 2.

Aún no se ha anunciado oficial o formalmente una secuela de la popular exclusiva de PS4 de 2020, pero siempre ha sido una apuesta segura después del éxito del juego y trabajos anteriores. las listas del estudio y PlayStation también han confirmado su existencia en el pasado.

Dicho esto, parece que la secuela tendrá multijugador. Esto puede ser sorprendente para algunos teniendo en cuenta que el primer juego no tenía multijugador, sin embargo, se le agregó multijugador después del lanzamiento a través de Ghost of Tsushima Legends, que no fue nada del otro mundo pero fue un intento inicial prometedor y obtuvo un resultado positivo.

Actualmente, Sucker Punch busca contratar a un diseñador sénior de misiones multijugador y un diseñador sénior de sistemas multijugador. Esto podría ser para un juego completamente diferente, sin embargo, no ha habido rumores o informes que apunten a que algo más allá de Ghost of Tsushima 2 esté en desarrollo en el estudio. Más allá de esto, los listados podrían simplemente apuntar hacia otra experiencia de Legends posterior al lanzamiento.

Sucker Punch está buscando un diseñador sénior de misiones multijugador que comparta nuestra pasión por superar los límites creativos y redefinir las expectativas sobre lo que pueden ser los juegos”, se lee en la oferta de trabajo. “Un candidato exitoso tendrá pasión por construir misiones sólidas y dinámicas que proporcionen nuevo desafío y emoción para novatos y veteranos por igual. Reconocerán cómo las opciones de diseño del juego impactan en la dinámica social y las aprovecharán para permitir grandes experiencias cooperativas para todos los jugadores”.

Mientras tanto, Ghost of Tsushima está disponible a través de PS4 y PS5. Puede leer nuestro review en este enlace.

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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