El autor de fantasía George R. R. Martin reflexiona sobre su colaboración con Miyazaki y FromSoftware para Elden Ring, así como sobre sus intereses en los videojuegos.
George R. R. Martin habló recientemente en una breve publicación de blog sobre su participación en Elden Ring de FromSoftware y cómo surgió esa colaboración. Martin ha hablado extensamente de sus contribuciones con anterioridad, pero este recuerdo lleva una mirada nostálgica a su experiencia y la inspiración que lo convenció de asumir el proyecto. Martin cita el arte “innovador” y “magnífico” de FromSoftware y Hidetaka Miyazaki y, ahora que se han emitido más demostraciones y avances, Martin cree que Elden Ring “se ve increíble”.
Martin admite que nunca tuvo una aptitud significativa para los juegos aparte de los juegos de estrategia como Railroad Tycoon y Romance of the Three Kingdoms . Martin aborda el hecho de que la industria del juego es tan grande, si no más grande, que la industria del cine, y comparte su admiración por el proceso que se necesita para crear y desarrollar un juego como Elden Ring. Más bien, a Martin solo se le asignó la tarea de ofrecer “un poco de construcción del mundo” para un “mundo profundo, oscuro y resonante”, un área de talento con la que Martin ha tenido años de conocimiento y experiencia.
Si Elden Ring se convertiría en su propia franquicia de fantasía oscura al estilo Dark Souls, se desconoce si la contribución de Martin sería necesaria para las siguientes secuelas de Elden Ring . Quizás Martin ya ha escrito lo suficiente sobre la rica historia y la tradición ambiental de Elden Ring como para sustentar una serie de secuelas, al igual que la expectativa simbólica de las franquicias de fantasía modernas. En cualquier caso, incluso si Elden anillo está destinado a ser un título independiente con contribuciones del famoso autor se centraron singularmente por un partido, los aficionados pueden ser excitados para ver cómo Martin ha establecido Elden Anillo mundo ‘s en el nuevo año.
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