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Forza Horizon Studios contrata a desarrolladores de Bioware, EA Motive y Guerrilla

Hemos sabido algunas cosas por un tiempo: el  estudio Forza Horizon Playground Games está trabajando en un nuevo RPG de mundo abierto, que Phil Spencer mismo confirmó explícitamente en el E3 el mes pasado, y que se rumora que este nuevo juego de rol es un  reinicio de Fable, en parte motivada por el éxito de  Horizon: Zero Dawn el año pasado.

Con el talento primario de Playground Games para hacer juegos de carreras excelentes e impecables, parece que están incorporando personas que podrán ayudarlos a crear un juego de rol de calidad. GamesIndustry.biz informa que Playground Games ha contratado a desarrolladores de Bioware, Rocksteady Games, Ninja Theory y Guerrilla Games, además de empleados de EA Motive, todos estos, como notará, son estudios conocidos por crear juegos cinematográficos orientados a la historia, con Guerrilla y Bioware específicamente conocido por sus juegos de rol.

Los empleados incluyen al artista principal del medio ambiente Scotty Brown, quien ocupó el mismo puesto en EA Motive, y anteriormente también trabajó en Bioware; el director narrativo Martin Lancaster de Rocksteady, Chris Goodall de Ninja Theory en calidad de animador principal, el técnico principal Rob den Dekker, que trabajó con Ninja Theory en QA, y que en realidad también trabajó anteriormente en  Fable en garantía de calidad, y dirigió el artista de UI Joe McKernan, que trabajó en Playground hasta hace cuatro años, cuando se fue para unirse a Guerrilla.

Todos los empleados son para el segundo estudio Playground abierto, que es específicamente para su gran proyecto de RPG de acción; son excelentes contrataciones, y junto con la cultura de trabajo y el talento general en Playground Games, podrían ayudar al desarrollador a resolver lo que podría ser un gran revival de una franquicia querida.

Redacción

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