La gente de Playground Games ha estado tratando de resolver los problemas que tuvo Forza Horizon 3, para no repetirlos en Forza Horizon 4 sobre todo en la versión de PC en lo que tiene que ver con rendimiento.
El director de arte del estudio, Benjamin Penrose, en una entrevista con el medio PC Gamer durante la GamesCom 2018, dijo que desde el lanzamiento en PC contará con soporte HDR y que tambien en vez de que el juego corra a 30fps para los requisitos recomendados, el juego deberá correr a 60fps.
“Ahora estamos basando nuestras especificaciones recomendadas en 60 fotogramas por segundo y no en 30, lo cual es un cambio con respecto a Forza Horizon 3 . Estamos contentos con la estabilidad y el rendimiento del lanzamiento esta vez “.
Además dijo que tendrán un “montón de nuevas opciones” para configurar el juego a que corra de una forma mas potente.
“Definitivamente, estábamos complacidos con la audiencia. Aprendimos mucho [de Forza Horizon 3 ], sabíamos que las cosas no eran tan fáciles como podrían haber sido, y hubo algunos problemas desde el lanzamiento. Pero es por eso que pasamos mucho tiempo enfocándonos para asegurarnos de hacerlo bien esta vez “.
Forza Horizon 4 llegará en 2 de octubre para Xbox One y PC.
La anticipación por la tercera entrega de Final Fantasy VII Remake crece exponencialmente. A medida…
La emoción en torno a Grand Theft Auto VI sigue creciendo a pasos agigantados. Desde…
SCUF Gaming (NASDAQ:CRSR), creador de la categoría de controladores de juegos de alto rendimiento y…
Turtle Beach Corporation (Nasdaq: HEAR), el fabricante líder de accesorios para juegos, presentó hoy el…
CORSAIR ha lanzado hoy la serie LX-R RGB de ventiladores de flujo inverso, como complemento…
La 42ª edición de los Golden Joystick Awards se celebró el 21 de noviembre en…