La temporada OG y nuevas experiencias como Fortnite Lego impulsaron un enorme aumento de los usuarios.
Según la empresa de investigación Ampere Analysis, este total supera el tiempo que los usuarios de consolas dedicaron el mes pasado a jugar a Call of Duty HQ (Modern Warfare 2, Modern Warfare 3 y Warzone), Grand Theft Auto V/Online y Roblox.
El battle royale de Epic experimentó un enorme aumento de la participación de los usuarios en noviembre, impulsado por el lanzamiento del Capítulo 4 Temporada OG, que llevó a los jugadores a un viaje al pasado al devolver la isla a su forma de Temporada 1.
Las horas pasadas en Fortnite en noviembre aumentaron un 146 % en comparación con octubre, y subieron otro 9 % en diciembre, cuando Epic lanzó un trío de nuevos modos de juego como adiciones permanentes al título free-to-play.
Las tres experiencias de servicio en vivo adicionales que se añadieron a Fortnite el mes pasado fueron Lego Fortnite, Rocket Racing y Fortnite Festival.
Creada en colaboración con The Lego Group, Lego Fortnite es una experiencia de supervivencia y artesanía similar a Minecraft.
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