SuperData Arcade ha compartido su informe mensual, afirmando que Fortnite finalmente ha superado los $ 300 millones en un solo mes. Además, y aunque EA ha reintroducido micro transacciones en Battlefront 2, el contenido adicional del juego en mayo no alcanzó los niveles vistos en otros juegos importantes este año.
Con respecto a estos dos títulos, SuperData Arcade tenía esto que decir:
Fortnite alcanza un nuevo máximo, pero el crecimiento se está desacelerando. Estimamos que Fortnite ganó $ 318 millones en todas las plataformas en mayo, un 7% más que en abril. La mayor parte del crecimiento provino de la consola, con los dispositivos móviles y PC en plano en comparación con abril.
Los jugadores de Star Wars Battlefront II no muerden las nuevas microtransacciones. EA reintrodujo las microtransacciones en abril, meses después de enfrentarse a un contragolpe por un modelo percibido de “pagar para ganar” en el lanzamiento, pero la recepción ha sido bastante apagada hasta el momento. El contenido adicional de SWBF2 en mayo no alcanzó los niveles vistos en otros juegos importantes este año.
En otras noticias, SuperData Arcade afirmó que los consumidores gastaron aproximadamente $ 9.1 mil millones digitalmente en todas las plataformas, en comparación con los $ 7.3 mil millones del pasado mes de mayo. El mayor motor de crecimiento fue Mobile, que aumentó 36% año tras año, mientras que Free-To-Play Console contribuyó con $ 200 millones adicionales debido a Fortnite.
Por último, pero no por ello menos importante, puedes encontrar a continuación los juegos digitales más populares del mundo en PC, consola y dispositivo móvil para mayo de 2018.
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