Fortnite: Battle Royale de Epic Games ha alcanzado otro hito impresionante en su corta vida útil, superando los 40 millones de jugadores en total. También vio su conteo de jugadores concurrentes más alto el fin de semana pasado con más de dos millones de jugadores concurrentes.
El diseñador de sistemas líder Eric Williamson habló con Eurogamer sobre estas cifras y dijo: “Para ponerlo en contexto, algunos de los que están en la oficina dicen: eh, podríamos ser el juego más grande de Battle Royale en el mundo occidental, lo cual es una locura. Algunas personas dicen que podríamos ser el juego más grande y mejor jugado [punto final] en el mundo occidental “.
Cuando consideras que Fortnite: Battle Royale ha existido por menos tiempo que el competidor inmediato PlayerUnknown’s Battlegrounds, esta es una gran noticia. Por supuesto, el primero tiene la ventaja de ser gratuito y disponible para PC, Xbox One y PS4 (actualmente, PUBG está disponible para Xbox One y PC).
Epic Games también se ha ganado una sólida reputación por las actualizaciones rápidas y significativas con el siguiente conjunto para agregar más ubicaciones al mapa actual. Junto con un depósito de chatarra y una ciudad, el mapa también tendrá biomas definidos más claramente para traer más personalidad a los ambientes. Es gracias a la transmisión de nivel cortesía de Unreal Engine que tales cambios podrían hacerse.
“Nos permite aumentar el rendimiento pero también nos abre a oportunidades para mejorar el mapa en el futuro”. La transmisión en niveles es una tecnología que nos descodifica para poder aumentar la variedad y la calidad del área localizada en la que se encuentra en un momento dado. Es una gran tecnología que es útil en Battle Royale pero también en todas nuestras licencias de Unreal Engine “, dijo Williamson.
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