Shinobi: Art of Vengeance – SEGA Villains Stage Review

El regreso de la franquicia Shinobi el año pasado con Shinobi: Art of Vengeance, resultó toda una sorpresa en en el mejor de los sentidos. Fue un título frenético con un acabado visual hermoso que dejó muy buenas sensaciones. Para aquellos que se quedaron con ganas de más, la desarrolladora lanza SEGA Villains Stage, un DLC que añade nuevos niveles, sube la dificultad y nos trae a tres supervillanos conocidos de otras series de SEGA.

Un señor de la guerra, un científico loco y un miembro de los Yakuza

Para acceder al DLC, primero debemos haber finalizado los últimos 3 niveles del juego base. Este contenido agrega cinco nuevos niveles basados en las franquicias: Golden AxeYakuza/Like a Dragon y Sonic the Hedgehog. Esto se justifica dentro de la historia del juego cuando unos portales dimensionales se han abierto por la mano de los antagonistas, ENE Corp. Ya que Joe Musashi estaba en la faena, debemos adentrarnos en estos portales para detener los malvados planes de este grupo.

Aunque se introduce algo de contexto sobre esta nueva trama, apenas hay interacción e incluso, los nuevos villanos ni siquiera hablan. A diferencia del juego base, los nuevos niveles son más lienales y dejan de ser laberínticos con mucho de plataformeo. La diferencia aquí es la dificultad, tanto de los enemigos como de los tramos de dichos niveles. Por ejemplo, enemigos colocados en puntos clave para hacernos fallar y caer al vacío, además de que algunos cuentan con nuevos ataques más devastadores.

A nivel de estética, mantienen ese genial estilo de arte, aunque los niveles apenas se asemejan a sus contrapartes de otras franquicias. Sin embargo, lo destacado aquí son las batallas contra los jefes. A diferencia de los del juego base, los villanos cuentan con sus sets de movimientos e incluso, cambios de fase. Pero además, tienen un mayor nivel de dificultad porque: pegan más duro, tienen movimientos impredecibles y su salud no se agota con facilidad. Mención especial para Goro “Mad Dog” Majima y su movimiento de sombras oscuras.

Además, el DLC incluye nuevos skins basados en los nuevos villanos, movimientos nimpo, Modo Difícil, y nuevas pistas de audio sacadas de las franquicias presentes. También, un modo Boss Rush con los nuevos jefes incluidos y algunos ajustes en la calidad de vida. Aunque el DLC es bastante escueto y de corta duración, al menos, aquellos con ganas de más lo podrán apreciar.

Veredicto

SEGA Villains Stage es una expansión que requiere lo mejor del jugador al incluir un mayor nivel de desafío contra unos jefes igual de duros. Cuenta con nuevos niveles, que aunque lineales, son más exigentes que el resto del juego base. Pero la guinda del pastel son las geniales batallas contra jefes que, sin duda, son de las más memorables e igual de desafiantes. Sin embargo, el contenido se queda algo corto en duración y ambición, ya que su trama, apenas lleva contexto e interacción con los nuevos villanos. Recomendando a aquellos que se quedaron con ganas de más y los fans de las franquicias incluidas.

Nota: Este review fue realizado con el código proporcionado por Sega en PS5.

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SUMARIO

Como contenido adicional, SEGA Villains Stage es una buena forma de volver al título de acción, aunque su duración es breve. Está más enfocado a los jugadores hardcore por su elevada dificultad y unos jefes bastante duros con batallas memorables. Si sabes que esperar del DLC, lo puedo recomendar.

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