Esta mañana, el Salón de la Fama de lo los videojuegos ha revelado a cuatro nuevos miembros, Final Fantasy VII ha sido nominado, junto con Tomb Raider, John Madden Football y Spacewar.
Estos cuatro juegos “surgieron de un grupo de 12 finalistas que también incluyeron Asteroids, Call of Duty, Dance Dance Revolution, Half-Life, King’s Quest, Metroid, Minecraft y la Sra. Pac-Man. Los cuatro integrantes abarcan varias décadas, países de origen, y plataformas de juegos, pero todos han afectado significativamente la industria de los videojuegos, la cultura popular y la sociedad en general “.
Si creciste en los 90, sabrás que la inducción de Final Fantasy VII es tardía, en todo caso. Fue el primer juego de Final Fantasy en utilizar gráficos en 3D, y uno de los primeros en utilizar series de escenas generadas por computadora para mover la historia. Un puntaje de clase mundial, personajes complejos y una increíble variedad de experiencias de juego se unieron para llevar a los jugadores a un viaje único, como nunca antes se había visto. Final Fantasy VII fue casi exclusivamente el responsable de introducir los JRPG en la corriente principal occidental.
El Salón de la Fama de los videojuegos ofreció homenajes de felicitación a cada uno de los integrantes. Échale un vistazo:
Tomb Raider: “Combinando los mejores elementos de los juegos de acción y aventuras con los juegos de plataformas y la resolución de acertijos, Tomb Raider (1996) proporcionó a los jugadores un universo 3-D cinemático único, gráficos de vanguardia y una protagonista femenina que sigue siendo un ícono En gran parte, gracias al personaje de Lara Croft y la interpretación teatral de Angelina Jolie sobre ella en una película de gran éxito, Tomb Raider goza de un gran atractivo entre jugadores y no jugadores, y actualmente encabeza una franquicia que ha vendido más de 58 millones de unidades en todo el mundo.
John Madden Football: “Electronic Arts redefinió el videojuego deportivo moderno con su reinicio de John Madden Football en 1990. El nuevo juego trascendió a sus predecesores deportivos que enfatizaban el modelado estadístico, transformando el grid virtual en un juego de acción que prosperó en confrontaciones individuales entre jugadores virtuales. El juego creó un fenómeno cultural popular que ha vendido más de 100 millones de copias desde su debut “.
Spacewar !: “Steve ‘Slug’ Russell, miembro del Instituto Tecnológico de Massachusetts Tech Model Railroad Club, trabajó con otros en el MIT para crear Spacewar! En 1962 en una minicomputadora PDP-1. El juego presentaba dos naves espaciales disparando torpedos en cada una otros, y sus aspectos competitivos lo ayudaron a difundirse desde el centro de cómputo al centro de cómputo en todo el mundo. Este videojuego inicial inspiró el primer videojuego arcade de mercado masivo, Computer Space, del fundador de Atari, Nolan Bushnell “.
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