Square Enix realizó una presentación para Final Fantasy VII Remake en el tercer día del Tokyo Game Show 2019. Este gameplay fue el que se presentó a puertas cerradas en el E3 pasado. Yoshinori Kitase, fue el encargado de jugar el gameplay, exhibiendo invocaciones, otra pelea de jefes, minijuegos y más.
El productor Kitase mostró la infiltración al reactor Mako y la batalla del jefe, Guard Scorpion. En particular, explicó que el juego tiene un modo clásico. Cuando se activa, el personaje controlado por el jugador atacará automáticamente a los enemigos. Lo único que debe hacer el jugador es elegir una acción cuando se llena el indicador ATB, al igual que en el juego original, de ahí el nombre “Clásico”. Los Ataques de Límite se seleccionan y ejecutan cuando su indicador también se llena.
A continuación, Kitase también mostró el minijuego en cuclillas en acción, junto con un nuevo video de juego especial. El video, que no estaba en vivo y fue grabado de antemano, muestra a Cloud, Tifa y Aerith peleando nuevamente contra Aps, el jefe de las alcantarillas debajo de la mansión de Don Corneo.
Pudimos ver la habilidad del Círculo Sagrado de Aerith. Hace que aparezca un círculo mágico en el suelo, y cualquier personaje que lance magia dentro de esta área verá que su magia se repite, causando más daño.
El video más notablemente presenta a Cloud convocando a Ifrit. Kitase explicó que puedes equipar una Materia de invocación para el arma de cada personaje. Cuando aparece una invocación, permanecerán en el campo y lucharán junto a tu grupo, hasta que se agote el indicador de invocación.
Kitase también mencionó que el indicador de invocación “aparece cuando luchas contra enemigos y jefes fuertes, ya que es cuando Summon Materia puede entrar en un estado de “resonancia”, dando a entender que no puedes usar la invocación cuando sea. El medidor se llena cuando atacas a los enemigos.
Final Fantasy VII Remake se lanzará exclusivamente en PS4 el 3 de marzo de 2020.
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