Final Fantasy 7 Remake, será un juego que se llevará mucho de nuestro espacio en el disco duro. Aunque estará ambientado en Midgar, que en el juego original era la parte a introductoria, los desarrolladores prometieron que será un juego completo, como bien da cuenta en su tamaño de archivo masivo de 100 GB. Yo que he jugado muchos RPG de esta generación, algunos pesan entre 30 y 40GB como mucho, lo que me hace preguntar ¿por qué Final Fantasy 7 Remake requiere tanto espacio?
Hablando con US Gamer, el codirector del juego, Naoki Hamaguchi, respondió directamente a esa pregunta. Si bien la reutilización de activos es algo que muchos juegos y desarrolladores hacen en la industria no solo para ahorrar memoria, sino también para reducir el tiempo de desarrollo donde sea posible, eso no es algo que Square Enix ha hecho con Final Fantasy 7 Remake.
“En lugar de pensar en reutilizar los activos estándar para ubicaciones individuales, como los barrios bajos o el Edificio Shinra, decidimos construir cada ubicación utilizando activos únicos para lograr la calidad deseada“.
Según él, el equipo de desarrollo creó activos únicos, incluidos entornos, objetos, música de fondo y NPC, para cada ubicación dentro de Midgar para ayudarlo realmente a cobrar vida y sentirse como una ubicación diversa y respirable. Una consecuencia de eso, por supuesto, fue el enorme tamaño del archivo del juego.
“Como tal, diseñamos recursos como los fondos, [la música de fondo] y los personajes por ubicación, lo que permitió una experiencia de juego única en cada área, incluso desde la perspectiva del diseño del juego”.
Final Fantasy 7 Remake saldrá exclusivamente para la PS4 el 10 de abril.
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