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Final Fantasy 7 Remake muestra a Ifrit, batalla de jefe y minijuego en nuevo gameplay

Square Enix realizó un evento en el escenario para Final Fantasy 7 Remake en el tercer día del Tokyo Game Show 2019.

El productor Yoshinori Kitase jugó Final Fantasy 7 Remake en vivo, mostrando la misión de  infiltración del reactor Mako y la batalla del jefe contra el Guard Scorpion. En particular, explicó que el juego tiene un modo clásico. Cuando se activa, el personaje controlado por el jugador atacará automáticamente a los enemigos y lo esquivará. Lo único que debe hacer el jugador es elegir una acción cuando se llena el indicador ATB, al igual que en el juego original, de ahí el nombre “Clásico”. Los ataques de límite se seleccionan y ejecutan cuando su indicador también se llena.

El video presenta a Cloud convocando a Ifrit. Kitase explicó que puedes equipar una Materia de invocación para el arma de cada personaje. Cuando aparece una invocación, permanecerán en el campo y lucharán junto a tu grupo, hasta que se agote el indicador de invocación. Puedes hacer que la invocación use ciertas habilidades gastando la barra ATB. Por ejemplo, Ifrit puede usar habilidades como Flame Burst y Crimson Dive gastando la barra ATB de Cloud. Cuando se agota el indicador de invocación, la invocación desata un poderoso ataque antes de desaparecer. En el caso de Ifrit, es su icónico ataque Hellfire.

Kitase también mencionó que el indicador de invocación “aparece cuando luchas contra enemigos y jefes fuertes, ya que es cuando Summon Materia puede entrar en un estado de” resonancia “”, dando a entender que no puedes usar la invocación cuando sea. El medidor se llena cuando atacas a los enemigos.

Final Fantasy 7 Remake se lanzará exclusivamente en PS4 el 3 de marzo de 2020.

Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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