Final Fantasy 16 debería ser más fantasía que ciencia ficción, menciona el director de Final Fantasy 14

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Si dependiera de Naoki Yoshida; director del exitoso MMO Final Fantasy 14: A Realm Reborn; en el desarrollo de Final Fantasy 16 reduciría la pelusa de ciencia ficción, y devolvería lo fantástico al juego; el cual para él lo ha perdido en las ultimas entregas.

“Ustedes están haciendo algunas preguntas difíciles”, se rió Yoshida cuando le hablaron de este tema en el Paris Fan Fest, gracias a Siliconera. “Eso es gracioso, pensé que los FanFests debían ser divertidos, pero aquí estamos con esta pregunta súper difícil (risas). Primero, si estás preguntando si la serie de Final Fantasy tendrá otro MMO pronto, creo que las posibilidades son poco probables, siempre y cuando Final Fantasy XIV esté bien. En ese sentido, personalmente, me gustaría ver un Final Fantasy que sea una fantasía directa, una que no tenga mucha maquinaria y que no tenga mechas”.

Personalmente creo que, si el juego inicio así; y su éxito fue con una aventura fantástica; deberían de regresar a ellos; aunque la última entrega fue bien recibida por los fans y no hubo tanta queja sobre ello; es importante que una franquicia, si tiene éxito no difiera con las raíces de su historia tanto; por lo menos, mantener lo que su propio título de cada juego menciona, la “fantasía”.

 

Redacción
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