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Filtración de Grand Theft Auto VI fue “realmente frustrante y molesta para el equipo” según CEO de Take-Two

Rockstar confirmó oficialmente en febrero del año pasado que Grand Theft Auto VI está en desarrollo desde hace un tiempo, y desde que se hizo el anuncio, las especulaciones y rumores sobre el juego y lo que traerá a la mesa han ido a toda marcha. Mucho de eso fue impulsado por una filtración importante en septiembre, que mostró extensas imágenes de una jugabilidad alfa temprana del título de mundo abierto, y como era de esperar de cualquier filtración de esta escala, fue un período frustrante para el equipo de desarrollo del juego en Rockstar.

Hablando recientemente con IGN, Strauss Zelnick, CEO de la empresa matriz de Rockstar, Take-Two Interactive, tocó el asunto. Haciéndose eco de comentarios anteriores, Zelnick dijo que aunque la filtración no tuvo un impacto en un sentido comercial y en el desarrollo del juego, fue “realmente frustrante y molesto” para las personas que trabajan en el juego a nivel “emocional y personal”.

“Nos tomamos las filtraciones muy en serio y nos decepcionan a todos, es realmente frustrante y molesto para el equipo. Sin embargo, como asunto de negocios, no nos vemos afectados. Pero como un asunto personal y emocional, nuestros equipos se ven afectados”.

Al menos sabemos que Grand Theft Auto VI se está desarrollando y que el trabajo va viento en popa y saldrá cuando esté listo.

Rubén E. Castillo A.

Publicista, cínico-sarcástico, sin bandos ni ídolos, RPG Lover... creo que estaré jugando todavía a los 90.

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