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Far Cry 5: Ubisoft explica por qué eliminaron las torres y Mini Mapa

Todos celebramos cuando descubrimos recientemente que Far Cry 5 no contará con la marca Ubisoft. No es que haya algo malo con esa mecánica, sólo se ha hecho varias veces más en este punto. Y no sólo eso, también resulta que el juego ni siquiera tendrá un mini mapa.

Recientemente el escritor líder del juego Drew Holmes, explica que Ubisoft había tomado esta decisión, dijo algunas cosas muy alentadoras.

“Creo que es porque ayuda a aumentar la exploración”, dijo Holmes. “Creo que en Far Cry 3 y Far Cry 4 llegaste a un ritmo de, ‘la única manera en que puedo averiguar qué hacer en esta área es subir una torre, pulsar un botón y todas estas cosas aparecen ‘realmente queríamos centrarnos en la exploración con un sentido de, ‘No estoy seguro de qué hacer o dónde ir’ “.

Holmes luego continuó con la eliminación del mini mapa del juego. “La eliminación del mini mapa fue para que no esté mirando a un rincón de su pantalla”, Dijo. “Tienes que prestar atención al mundo y asegurarse de que el lado del arte está haciendo un buen trabajo para asegurarse de que hay buenos puntos de referencia para orientarse. Que se convierta en algo menos que el juego que te guía en dónde ir, y más de ti diciendo “.

Como he dicho, todo suena muy alentador. La idea de dejar a los jugadores a sí mismos en un mundo de respiración viva es una salivación, y como hemos visto ya este año en un juego como Breath of the Wild, esta absoluta libertad de exploración y la completa falta de mano puede conducir a Algunos momentos maravillosos, hechos por el jugador. Es genial ver que Far Cry 5 parece estar llevando eso incluso un paso más lejos al eliminar el mini-mapa también.

Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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