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Far Cry 5 en PS4 Pro vs Xbox One X comparación de gráficos muestra un juego impresionante en ambas plataformas

Además de ser uno de los mejores juegos de de la saga, Far Cry 5 también se las arregla para ser uno de los juegos más atractivos de la serie. La serie ha visto un aumento en su fidelidad visual desde Far Cry Primal. La razón principal detrás de estas mejoras es el cambio del motor Dunia hacia soporte exclusivo para las consolas de generación actuales y las PC de juegos modernos.

Far Cry 5 es un juego hermoso y en muchos momentos se acerca misteriosamente al aspecto fotorrealista. Esto es gracias a un fantástico marco de iluminación implementado por el equipo de Ubisoft Montreal. El mundo está lleno de toneladas de follaje, una excelente geometría de la textura del suelo y una impresionante distancia de dibujo. Además, de problemas sin importancia incluso cuando estás volando en un avión. Montana es, con mucho, uno de los mundos detallados que Ubisoft ha creado en comparación con decir algo como el que se encuentra en Ghost Recon Wildlands, que prioriza la cantidad sobre la calidad.

Las consolas iterativas son quizás el mejor lugar para jugar a Far Cry 5 si eres un propietario de la consola. Las versiones de PS4 Pro y Xbox One X ofrecen niveles de rendimiento y fidelidad visual extremadamente impresionantes. Para empezar, la versión de Xbox One X se ejecuta a una resolución de 1800p mientras que la versión de PS4 Pro parece ejecutarse en la región de 1650p. Ambas versiones se ejecutan en una sólida estructura de 30 fotogramas por segundo y de ninguna caída en ninguna de las plataformas.

Desafortunadamente, no parece haber modos gráficos diferentes para ninguna versión. Se lanzó una captura de pantalla durante el período previo a la publicación que mostraba dos modos diferentes, pero parece que se eliminó por completo.

Como era de esperar, la versión de Xbox One X toma la delantera aquí con una mejor resolución, pero la versión de PS4 Pro no es una versión inferior.

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Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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