Game Freak, los desarrolladores de Pokemon: Sword and Shield, han tenido el tiempo necesario para terminar el juego. Algunos fanáticos han especulado que han apresurado el desarrollo para cumplir con la fecha límite de lanzamiento.
Un grupo de fanáticos en Reddit han realizado una serie de comparaciones de títulos anteriores con el actual. Ellos afirman: “Las texturas son las mismas. Game Freak está usando un efecto llamado fresnel rim lighting, que ilumina el área exterior de un objeto, que es muy transparente en todos los Pokémon”.
Al proporcionar cierta claridad sobre las otras mejoras gráficas, la publicación dice que se lograron utilizando “Shaders, eliminación de líneas y resoluciones”. Añaden: “Todo esto se logra a través del motor del juego y nada que ver con texturas individuales”.
Aquí les dejo la explicación original:
Puedes escuchar nuestro episodio #77 donde te hablamos sobre nuestra experiencia probando el juego que de por si no esta nada mal:
This post was last modified on 25/06/2019 2:18 PM
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