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Fan utiliza una IA para recrear a los personajes de GTA San Andreas en la vida real

GTA San Andreas es uno de los juegos más populares de la saga Grand Theft Auto y los fanáticos lo adoran por la experiencia inmersiva que brindó en su momento.

A pesar de usar gráficos 2D estándar en una configuración 3D, fue aclamado como uno de los juegos más realistas a principios de la década de 2000.

Aunque Los Santos fue llevado casi al realismo en GTA 5, los personajes del juego anterior nunca fueron retocados por completo por Rockstar Games. No obstante, un fan apasionado de Reddit ha utilizado la inteligencia artificial para dar vida a los personajes.

Según el usuario, las imágenes se recrearon utilizando ControlNet, Img2Img y RealisticVision AI. La publicación incluía retratos realistas del protagonista Carl “CJ” Johnson, el oficial de policía Frank Tenpenny, Melvin Harris, también conocido como Big Smoke, Sean “Sweet” Johnson, Lance Wilson, también conocido como Ryder, Cesar Vialpando, Catalina, The Truth, Mike Toreno, Wu Zi Mu, también conocido como Woozie.

Los siguientes son los personajes de GTA San Andreas y sus retratos generados por IA:

Al explicar el “proceso básico” en una publicación posterior, AaronGNP señaló que usaron imágenes de la wiki Fandom de GTA San Andreas para crear versiones generadas por IA de los diversos personajes.

El Redditor cargó cada imagen en ControlNet e Img2Img, luego utilizó los aumentos de una publicación que aparece en RealisticVision para sus indicaciones.

Estos son resultados intrigantes, por decir lo menos, y bastante extraños. Por un lado, la influencia del rapero Eazy-E en el diseño del personaje de Ryder es aún más evidente ahora.

 

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Alejandro Paula

Editor en Jefe. Amante de los FPS y los simuladores de guerra. / Editor-in-Chief. FPS and MilSim lover.

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