A Way Out es uno de los juegos de esos que tienen muchas complicaciones técnicas y se desarrollan en un Hadware y Software que están ocupados parte en parte por cada uno de los componentes que forman la consola, es por eso que las características de desarrollo impiden a la Nintendo Switch a ser una de las poseedoras de este juego.
Una razón, explicada por el programador de Hazelight Lucas de Vries, se debió a la fecha de lanzamiento de Switch, que fue “bastante tarde en nuestro ciclo de desarrollo”. La segunda razón del programador tenía que ver con el uso del controlador, o más bien, la falta de un controlador extra.
Los jugadores no podrían usar los controladores Joy-Con para dividir el modo multijugador debido a las opciones de control de la cámara del juego, y Lucas piensa que los propietarios de Nintendo Switch estarían en desventaja al tener que comprar un Controlador Pro adicional solo para jugar A Way Out.
Lucas continúa explicando:
En cuanto a Switch, definitivamente somos fanáticos de la consola aquí, pero hubo algunos factores que nos impidieron hacer una versión de Switch. Salió bastante tarde en nuestro ciclo de desarrollo, y hemos estado muy ocupados dedicando todo nuestro tiempo a conseguir el juego con la mejor calidad posible.
Además, dado que ambos jugadores requieren su propio control de la cámara, significaría que se vería obligado a comprar un controlador pro extra para jugar el juego, lo que parece ser un poco injusto para el concepto de Switch. Habría sido un gran esfuerzo hacer un sistema de cámara automático para hacer que el juego de una sola joycon funcione.
A Way Out se lanzará el 23 de marzo y estará disponible en las plataformas PC, PS4 y Xbox One.
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