Los desarrolladores de Biomutant, Experiment 101, han estado creando un gran zumbido de que el juego es quizás una de las tomas más únicas en un mundo abierto RPG.
Durante una entrevista en la Expo Igromir en Rusia Stefan Ljunqvist de Experiment 101 habló sobre cómo el juego es mucho más similar a The Legend of Zelda Breath Of The Wild en estructura. En el sentido de que el juego es más abierto y le permite encontrar e interactuar con nuevos personajes, a diferencia de Horizon Zero Dawn que Ljunqvist describió como un gran juego, pero mucho más lineal en comparación cuando se trata de la historia.
También habló sobre cómo Biomutant tendrá un árbol de la vida en el centro del mundo. Dicho árbol tendrá cinco raíces protegidas por una especie de protuberancia para cada raíz. Podemos luchar con el jefe de la raíz en cualquier momento. Si puedes derrotar a un jefe de raíz, cura una raíz del Árbol de la Vida.
Curiosamente hay otra manera de curar el Árbol de la Vida y eso es darle cien papas por cada raíz. 1 La papa cura el 1% de la salud, y por lo tanto puede curar el Árbol de la Vida sin matar a ningún enemigo.
También dijo que una de las inspiraciones del juego fue Kung-Fu Panda debido a su humor chistoso, y también elaboró el sistema de combate estilo DMC (Devil May Cry). La idea básica es la del flujo libre, en la que el jugador puede ir de un estado a otro. Por ejemplo, mientras que con el salto puedes disparar a los enemigos y luego justo antes de aterrizar puedes cortar a través de ellos con su espada, y luego otra vez disparar con sus pistolas. Su muy reminiscencia de Devil May Cry y es sin duda lo que lo convirtió en un gran éxito en el primer lugar.
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